“叮~分解成功!”
“【石板】已分解成3个新的物品,请注意查收!”
然后打开仓库一看。
【干柴】:一根腐朽的干柴,可作为燃料。
【山梨】:一个熟透的野生秋梨,可食用。
【枯萎的牵牛花】:已经枯萎的牵牛花。
陈立:……
“这尼玛,好奇怪的规则……”
他愈发迷糊了,完全摸不透这功能的规则。
传承刻板分解出石板,可以看做道具拆分。
但是石板怎么拆也拆不出花花和果子来,这肯定是随机给的结果。
“这功能到底怎么玩……”
陈立挠挠头,一阵想不通。
最后干脆一咬牙,“看来要多试几次,来测验一下效果了!”
一次两次看不出来,那就来一二十次!
数据多起来以后,进行统计分析,最起码可以推算出一个大致的概率!
当下,他在周围跑了一圈,将一些藤蔓、树枝、石头、野果之类的东西收到了仓库里。
路过的小兔子也没能幸免,被他一拳打成兔子饼,一起放了进去。
1小时后,陈立仓库里已经有了20个道具,能源系统之中也充入了20点能源。
“开始吧!”
他深吸一口气,开始操作。
赌狗的几率之路,再次起航!
“叮~合成成功……”
“叮~合成成功……”
“叮~分解成功……”
“叮~分解成功……”
每隔1分钟,就会有一条新的提示跳出来,同时仓库中的道具跟着出现变动。
有用的东西,像云南白药、开山斧、刻刀、毒箭这些,自然不会被他拿来玩。
会被放进去博几率的,都是一些用处不大的小玩意。
20分钟之后,陈立得出了一组数据。
10次合成,有4次合成结果是与合成原料挂钩的。
10次分解,有3次分解出了和置入原料挂钩的产物。
大致就是三分之一的概率出现于置入材料相关的结果。
剩下的则都是完全看脸,各种稀奇古怪的组合都有。
比如山梨+石块=毒蘑菇,木棍+藤条=窝头;兽骨=树根+猫屎,毒蘑菇=草鞋+蛋壳等等。
一轮实验下来,系统仓库里的垃圾变成了新的垃圾。
不过倒也留下了几个有用的。
【草鞋】:稻草编制的简易草鞋,耐久较低。
【窝头】:杂粮制成,可补充20点饱食度。
【毛绒兔子】:野兔皮毛制成的玩偶,赠送他人可提高友好度。
再加上分解传承刻板得到的铁制刻刀,总共留下了4件东西。
总的来说……
亏到姥姥家了!
“32点能源,320公斤的原煤,外加1块110科技点兑换的传承刻板,结果就这?”
陈立哭笑不得,有种想打自己一顿的冲动。
“败家,太败家了!”
“不行,以后可得管住自己的手,不能再这么玩了!”
“赌狗不得好死!”
陈立对自己的行为进行了深恶痛绝的批判,暗下决心以后不碰几率。
最多……每天只玩一次!
“不玩了,回去给大家讲讲战术。”
明天凌晨就要奇袭大力氏族了,他的仓库里的“终极杀器”还没分配出去呢。
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