战争规则:神祇无法出手,职业者不死不休。
战后结算:胜者方神祇将获取败者方神祇的权柄力量;若无权柄,神职将转化成对应的权柄;胜利方与战败方属性不同,则将权柄力量折算为世界本源,战败者将离开破晓大陆。
注①:被战争之地锁定后,拒绝即视为战败。
注②:神祇参展后,转职其职业玩家无法下线,无法更换职业,强制进入战争之地。
注③:玩家于战争之地战死,尸体不会消失,可作为死亡侧职业施法材料。
注④:开启战争之地的战争之钥,每百年出现一次,出现后十年之内无人获取,或获取之后不使用则消失。
注⑤:战争之匙持有者可邀请神祇参与战争,并可以设置敌对阵营神祇。
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看清战争之地规则以后,秦寿原本冷若寒冰的脸色,一下子便如大地回春,脸上的喜意,是个人就能看的出来。
毕竟玩家死亡后尸体不消失这个规则,明显就是系统在拉偏架嘛。
只要有这个规则在,战争之地又足够庞大,秦寿就敢让一个玩家打对面全部。
真当自己侵蚀天赋是吃素的?
为防止时间不够,秦寿立马开始在职业上加载,具有时间限制的毁灭侵蚀天赋。
毕竟这天赋着实太变态了,秦寿是真的不想把这天赋赋予给任何生物。
修修改改一番,最终的修改好的侵蚀天赋,被秦寿以战争事件的方式,赋予给了玩家。
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战争事件:克洛诺斯的怒火。
事件介绍:伟大的泰坦之主,毁灭之神被伪神所挑衅,战士们,拿起手中的武器,去毁灭伪神的信徒。
事件范围:战争之地
事件进程:0%(杀死所有敌对神祇信徒,即可完成整个事件。)
事件奖励:①贡献度第一名奖励神话职业毁灭泰坦就职机会一次;
②贡献度二至九名可转职为半神职业幽魂刺客;
③克洛诺斯冕下提供五十万世界本源,将根据贡献度高低,发放给所有参与战争的玩家。
④前百名玩家可参与抽奖,抽奖概率均等,必出十件半神器。
⑤参与战争玩家,可提前试用毁灭泰坦天赋:毁灭侵蚀,该天赋仅在战争之地中使用,退出战争之地后失去该天赋。
注①:毁灭侵蚀:获取该天赋玩家将携带毁灭气息,被玩家杀死的生命体,将被毁灭气息侵蚀感染,于死亡中复活,成为毁灭生物,毁灭生物将无差别攻击未携带毁灭气息生命体。
注②:克洛诺斯正注视着你,表现出色者,将有可能被其选为属神,被其培养为真正的神祇。
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看着收到系统提示后,原先大声叱骂自己的玩家,一转眼就是一副赞美的表情,秦寿也不知道该哭还是该笑。
所以说不愧是玩家么,有奶便是娘这一点还真没说错。
意识回归神国,正忙着把参与对自己发动战争的神祇神名加到备忘录上,秦寿却收到了老马的信息。
“不行的话直接退出破晓大陆吧,这次针对你的行动据我所知是多家集团联合起来的。”
秦寿看着老马发来的信息,心里毫无波动。
“可以告诉我是哪些集团么?”
“三兴,凌志,伊尔库茨克,三井,往友。”
“据我所知便是这五个集团带头,其他公司参与。”
“谢了老马,有这些公司神域坐标,或者大型位面坐标么?”
“现在大集团都将保密工作放到了第一位,我这边只有三井的大型位面坐标。”
“怎么,准备打过去?”
“光被人欺负不还手也不是事,既然他们招惹我,就要有被我反杀的觉悟。”
“行,叔看好你,有需要联系叔。”
几分钟后,看着老马发来的位面坐标,秦寿面无表情的坐在神座上陷入沉思。