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14、第 14 章(2 / 2)


“没有不认识的符文,而且比起复活,这更像是一个进行物品复原的修复魔咒……”

这是一个初中级魔咒。

施法不难,但对魔力,以及施法过程当中需要添加的素材有一定要求。

……

罗塞斯小镇短时间内发生了太多事,在这段时间内,最占便宜的可能要数比尔。

比尔经营着镇上唯一的酒馆和旅馆,平时生意不怎么样。最多也就能卖些酒菜什么的,旅馆常年无人光顾,房间地板上的灰积得贼厚。

自从藏宝库的消息在罗兰城冒险公会传开之后,陆续有冒险者来小镇拜访,他的旅馆生意开始好起来。

他那小破旅馆一共就八间房,四间双人房一晚50铜,四间单人房一晚30铜。外加一个拥有八个床位的大通铺一晚10铜。现在那八间房中,五间住了人。

那些住下的冒险者没有半点离开的意思,虽说大通铺暂时还是空的,但再这么下去,要不了几天旅馆就要满员。

比尔自从继承家里这家旅馆之后还没见过这种阵仗,最近每天数着钱,纠结地快乐着。

波文也是住在旅馆里冒险者的其中一员。

他第一次从迷宫归来当晚,就直接给比尔甩下支付半个月房费,4银50铜。

他准备常驻这里。

波文就没见过比那座地下迷宫更适合冒险者的地方——现在附近的冒险者都这么称呼那里,地下迷宫。

比起什么前文明藏宝处,‘地下迷宫’这个名称显然更适合那块地方。

他没能在那找到看起来特别显眼,能让谁一夜暴富的财宝。却发现那里有些神奇的规律,比如说,那些看起来有些笨拙的土魔偶。

他们会随机出现在某个路径上,阻挡任何路过的人。

它脚步挺快,动作幅度很大,还抗揍,却又不是完全无法抵挡的存在。

土魔偶动作不太精准,冒险者只要耗费些心思就能躲过它的动作,再耗费一些时间就能干掉它。

让波文感到高兴的是,土魔偶并不仅仅只是阻挡冒险者前进步伐的障碍,它在被击倒之后,会留下一些没见过的银币。

而这些银币在与游商用三比一的比例换成王国币之后(是的,比例涨了),足以让冒险者获得数天丰盛的餐食,美酒,舒适的被褥,甚至更多。

令波文感到有些可惜的是,第一天进入迷宫时击倒的土魔偶会掉落5枚银币,第二天遇见的土魔偶,却只掉落1枚银币。

即便如此,那还是相当可观的收入。

去掉在从小镇前往迷宫入口,以及一层迷宫中四处乱绕的时间,波文每日会有接近7小时呆在迷宫里。在这七个小时中,他几乎能每日碰见三到五具土魔偶。

在经过练习之后,他已经能在不受任何伤的情况下击倒土魔偶。

每日收获9-15枚王国银币,接什么任务能有这个收益?

在刚见识迷宫的神奇之处后,波文甚至考虑过直接住在迷宫里——冒险者风餐露宿是经常的事,他不介意。

但他的想法很快被迷宫的特性打消。

波文发现在迷宫里呆着,哪怕什么都不做,也会比其他地方更快感觉到疲惫。疲惫对于冒险者来说不算什么,他们偶尔需要超负荷工作,但这种疲惫和平时遇到的疲惫完全不同。

像是身体缺少了些什么在叫嚣,最严重的时候,他不光无法使用战技,就连呼吸都会感到艰难。

这些疲惫感很难通过休息恢复。但只要离开迷宫所在地足够远的地方,稍微休息,情况就会好转。

作为一名喜爱独来独往的独行侠,波纹日常考虑的事情会比别人更多,他最近在考虑一件事。

来这里的所有冒险者,都未进行藏宝处D级探索任务提交。这证明其他冒险者一定也注意到迷宫的特点,和他想到一块去了。

“来迷宫的人只会越来越多,但迷宫里的东西数量有限,日后可能会出现抢夺情况……”作为一名独行侠,他一定抢不过其他冒险团队,事实上,这几天里,他也尽量不与其他冒险者进行冲突。

再这么下去,每日挣好几枚银币的时间不会持续太久。

“我要想些其他方法挣钱才行……”

*

罗兰城。

在迷宫里取得宝箱的冒险小队已经回到城里,他们再三考虑,还是决定自己打开宝箱。为此,他们还花费一个银币,在鉴定所为宝箱进行最基础的诅咒排查。

他们浪费了一个银币。

“你们带来的物品很健康,并未被加持任何诅咒。”鉴定员的助手回道。

冒险者们腹诽着鉴定所钱好挣,回到他们团队在罗兰城租下的屋里。

他们把宝箱放在厅里唯一的桌子——餐桌上。

队员们不由自主地围在只有首饰盒大小的宝箱旁。

弓箭手紧盯他的同伴,征求意见:“准备好了吗?现在打开?”

队伍里的小个子莱纳紧盯宝箱,双手不自觉地挫着:“可以让我开吗?”

马上有人反对:“为什么是你?我也想开。”

这可是和冒险故事里一样货真价实的宝箱,有哪位冒险者不想试试亲手打开它?

冒险者们为了到底由谁来打开宝箱引起争论,仿佛开箱的人不同,里面的东西就能发生变化似的。队伍里最急躁的小子可不管那么多,趁同伴不注意,他直接伸手去掀宝箱的扣。


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