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79、游戏更新(2 / 2)


这5个地方唐鸢都没去过,但从常理推断,从地图这边跑到?地图那边,骑上坐骑的话?,通常半小时足够,然?而官方给了5个小时,就证明绝对不仅仅是让玩家撒开了跑,肯定有什么坑在等着?。

规则上说5张地图会打乱顺序出现,玩家跟玩家也未必一直在同一张地图、会逐渐分出先后,反正大家都要?跑完所有路线,有可能第一阶梯的人在第3张图了,最后阶梯的人还在第1张图上过不去。

举办方会在特制的地图中切断玩家所有的通信装置,任何下线暂离都会被视为放弃比赛。

就算有人专门坐在玩家身边,看着?直播给对方指路也没用,反正游戏配件自带屏蔽外界干扰的效果,不然?这边在全?息里打游戏,那边一直有人在看视频公放歌曲,那还有个P的沉浸体?验。

总之官方把方方面面都考虑到?了,不留规则漏洞给玩家去钻,想拿靠前的名次只有一种?方式,那就是在这段准备期间前往游戏内的5张地图做实际考察,寻找最佳路线。

所以,当唐鸢抵达丰收平原,看到?漫山遍野的人时,一点都不觉得奇怪。谁也不是傻子,她能想到?的方法,别人也能想到?。

而且在这种?前提下,做什么都要?小心,不然?自己好不容易发现条近路,等到?比赛时一看,哦豁,大家都知道了。

于是唐鸢也不召唤当康,就这么用腿丈量路线,时不时还出手打只怪,将自己伪装成众多?普通玩家中的一员。

反正名字可以隐藏,只要?她不说,谁也不知道她就是枫叶祭。

丰收平原大概是5张地图中最简单的一张,几乎都是一望无垠的草原,没有山、也没有崎岖狭窄的道路,唯一需要?注意的地方就是一条宽阔的河流途径整个平原,想要?过去就只能从木桥上走过。

桥一共有5座,分布在平原的不同地方,最靠近盖章处NPC的位置是第3座桥,在比赛时必然?会拥挤不堪。

唐鸢先将丰收平原上的所有小地名都点亮,然?后才开始对着?地图沉思,寻找从起点到?NPC再到?传送点的最佳路线。

同样的行为唐鸢一共进行了5次,才完成了今日的初步摸索,时间还有,她不用着?急一天都干完,毕竟能耐下性子这么做的人很少,大多?数玩家只是单纯地想凑个热闹。

唐鸢打算今天做完天工岛日常就下线,最近几天里,她要?调整自己上线的时间,尽可能在大家都睡了的时候登陆,这样玩家会少2/3的人数,方便她去试验自己的想法。

想等到?后两天玩家热度褪下再试验根本来不及,不是所有人都在更新完之后就上线,所以每天都会有新玩家加入,这个循环能一直到?比赛当天,唐鸢不给自己侥幸的机会。

日常做完之后,唐鸢下线返回现实,然?后让自己的光脑连接游戏配件,从里面导出之前点亮并做了标记的5张游戏地图。

“吊桥、木桥、还有水镇……这几个地方明显就是关隘啊,人越多?越不容易过,还得想别的办法。”

唐鸢在地图上用其它颜色的笔刷写写画画,她必须另辟蹊径,当康是神兽不假,但速度和?大家的并没有区别,只靠蛮力往前挤,获胜的几率太渺茫。

丰收平原——难点在于盖章点NPC和?其它4座桥距离太远,如果不去挤,要?绕很大一圈。

墓林——阴森恐怖的场景,说白了就是坟场,只是狗策划给起了个稍微好听点的名字,然?而并不能掩盖不小心就会撞到?墓碑的事实。

这张地图的难点就在于地形复杂,坐骑根本无法放开了跑,靠玩家自己的轻功倒是能更快些……可惜,大家都是1级小号,什么技能都没有,不上坐骑就只能自己用两条腿跑。

这就涉及到?一个体?力续航问题,唐鸢自觉掌握得不错,有职业水平,但游戏里的高手不止她一个,人家要?是做得比她还好,也不是没可能。

安平古道——适合策马奔腾,但会有山贼出来拦路,活动中的地图里山贼不会击杀玩家,但会扔各种?东西过来,妨碍大家前进的速度。

古剑峡谷——两侧是悬崖峭壁,中间一条蜿蜒古道,地名来源于上古传说,说这里原本是插了一把神仙用的剑,拔走后留下的空隙才成了这个峡谷。

难度就不用说了,在于狭窄的道路,一骑当关万夫莫开,堵在最前面的人不让路,后面的人就没法超车。

长宁水镇——顾名思义,水镇,民居建筑都是在水上的,家家户户后门都拴着?船,在这里坐船远比在陆地上绕弯要?快,只是要?看玩家是否能找到?愿意载他们的船夫了。

一圈总结下来,唐鸢脑袋也跟着?大了一圈,她目前只能归纳出问题所在,但还没想出解决方法,要?等晚上再次上线时才能试着?结合实际去想。

至于现在?

肚子饿,该去做晚饭了。

作者有话要说:最近几天只有一更,我出去玩啦~祝大家节日快乐,吃好喝好玩好休息好!


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